一种图形处理方法及系统
发明专利申请公布后的驳回
摘要

本发明涉及图形处理领域,尤其涉及一种图形处理方法及系统。该方法将图形划分为骨骼部分和皮肤部分,形成角色骨骼数据、角色皮肤数据和角色运动数据,所述角色运动数据标识骨骼运动轨迹,所述的角色皮肤数据与所述的角色骨骼数据相关联,当显示图形时,将所述的角色骨骼数据、角色皮肤数据和角色运动数据加载到运动场景中,产生图形画面。本发明方案由于目标对象是三维软件制作的模型,所以其适用对象的范围广,可操作性高。该技术将模型角色的动画和模型数据相分离,所以对模型动画或者模型本身的修改和添加比较方便。

基本信息
专利标题 :
一种图形处理方法及系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN1979560A
申请号 :
CN200510126199.3
公开(公告)日 :
2007-06-13
申请日 :
2005-12-01
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
陆楠杨津龙
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
518044广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东410室
代理机构 :
北京同达信恒知识产权代理有限公司
代理人 :
李欣
优先权 :
CN200510126199.3
主分类号 :
G06T15/00
IPC分类号 :
G06T15/00  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
法律状态
2009-11-04 :
发明专利申请公布后的驳回
2007-08-08 :
实质审查的生效
2007-06-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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