一种基于状态集的Shader三维图形绘制框架和绘制方法
专利权的终止
摘要

一种基于状态集的Shader三维图形绘制框架和绘制方法,将绘制对象的模型信息、纹理信息、声音信息以及相应的Shader代码在被调入场景图之前被统一封装和描述在Materials Description文件中;通过场景图的数据存储结构中的Material Loader和Media Loader分别调入渲染对象中,同时按照Shader信息排序进行静态和动态优化,然后将优化后的绘制状态信息送入绘制引擎进行绘制,绘制引擎由绘制控制和状态控制构成,两者配合完成一个绘制对象的绘制过程。本发明对Vertex Shader和Pixel Shader进行了有效管理,充分利用状态集的状态封装和排序功能,在提高了绘制效率的同时,简化了接口调用,方便了程序员的开发。

基本信息
专利标题 :
一种基于状态集的Shader三维图形绘制框架和绘制方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN1851753A
申请号 :
CN200510126216.3
公开(公告)日 :
2006-10-25
申请日 :
2005-11-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
赵沁平何兵史逊万丽莉
申请人 :
北京航空航天大学
申请人地址 :
100083北京市海淀区学院路37号
代理机构 :
北京科迪生专利代理有限责任公司
代理人 :
刘秀娟
优先权 :
CN200510126216.3
主分类号 :
G06T15/00
IPC分类号 :
G06T15/00  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
法律状态
2015-01-07 :
专利权的终止
未缴年费专利权终止号牌文件类型代码 : 1605
号牌文件序号 : 101594992993
IPC(主分类) : G06T 15/00
专利号 : ZL2005101262163
申请日 : 20051128
授权公告日 : 20080514
终止日期 : 20131128
2008-05-14 :
授权
2006-12-20 :
实质审查的生效
2006-10-25 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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