对网络游戏用户进行时间限制的方法和系统
授权
摘要

本发明公开了一种对网络游戏用户进行时间限制的方法,该方法包括:A.根据可携带通信指纹PPP服务器中记录的关联用户所有网络游戏账户的游戏时间信息,在用户通过网络游戏账户上线后获取该用户所有网络游戏账户的累计在线时间;B.基于所述获取的累计在线时间进行计时,并根据计时时间对用户进行游戏时间限制;C.在用户通过网络游戏账户下线后,更新PPP服务器中该用户的游戏时间信息。本发明还公开了一种对网络游戏用户进行时间限制的系统。本发明中,根据PPP服务器中关联用户所有网络游戏账户的游戏时间信息对用户进行时间限制,实现了对拥有多个网络游戏账户的网络游戏用户进行时间限制。

基本信息
专利标题 :
对网络游戏用户进行时间限制的方法和系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN1858759A
申请号 :
CN200610058519.0
公开(公告)日 :
2006-11-08
申请日 :
2006-03-10
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
王军钟杰萍舒琦
申请人 :
华为技术有限公司
申请人地址 :
518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼
代理机构 :
北京德琦知识产权代理有限公司
代理人 :
宋志强
优先权 :
CN200610058519.0
主分类号 :
G06F19/00
IPC分类号 :
G06F19/00  
法律状态
2008-06-18 :
授权
2007-01-03 :
实质审查的生效
2006-11-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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