基于游戏引擎的特效编辑方法及装置
授权
摘要
本发明揭示了一种基于游戏引擎的特效编辑方法。所述方法包括以下步骤:特效编辑器载入工程文件并对所述工程文件进行响应;获取所述工程文件中的特效节点;接收用户针对所述特效节点所做的更新;通过预览所述工程文件显示所述特效节点的特效效果。本方案中特效编辑器载入工程文件并对该工程文件进行响应,然后获取所述工程文件中的特效节点,再接收用户针对特效节点所做的更新,最后通过预览显示特效节点的特效效果,由此,即实现了特效编辑器直观及时的对特效节点的特效效果进行显示,从而使得特效编辑器具备了可视性操作的功能,提高了特效节点的制作效率和可靠性。
基本信息
专利标题 :
基于游戏引擎的特效编辑方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN108287718A
申请号 :
CN201710387683.4
公开(公告)日 :
2018-07-17
申请日 :
2017-05-27
授权号 :
CN108287718B
授权日 :
2022-05-17
发明人 :
张士凡
申请人 :
深圳市创梦天地科技有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区科技园中区科苑路科兴科学园A栋2单元16层01号单位
代理机构 :
深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司
代理人 :
刘抗美
优先权 :
CN201710387683.4
主分类号 :
G06F8/41
IPC分类号 :
G06F8/41
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F8/00
软件工程设计
G06F8/40
程序代码转换
G06F8/41
编译
法律状态
2022-05-17 :
授权
2018-08-10 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 8/41
申请日 : 20170527
申请日 : 20170527
2018-07-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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