一种基于UE引擎实现物品可实时单侧缩放的方法
授权
摘要

本发明公开了一种基于UE引擎实现物品可实时单侧缩放的方法,包括如下步骤:S1.使用UE的Actor蓝图的静态物体组件,获取静态物体的边界框,进而获取边界框的X、Y、Z三个轴向的最大值和最小值;根据此X、Y、Z的最大值和最小值计算X、Y、Z的6个轴心点;S2.根据此6个轴心点精确定位在边界框的6个面上;S3.6个轴心点对鼠标进行反应,确定其中一个需要操作的轴心点;S4.固定其对立面的轴心点,捕捉鼠标移动的位置和移动的距离,赋予该轴心点的移动,实现对当前静态物体的单侧缩放。本发明可实现单侧缩放的同时,也可以更为精确尺寸的缩放。

基本信息
专利标题 :
一种基于UE引擎实现物品可实时单侧缩放的方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN108499109A
申请号 :
CN201810241629.3
公开(公告)日 :
2018-09-07
申请日 :
2018-03-22
授权号 :
CN108499109B
授权日 :
2022-04-01
发明人 :
沈宝亮田晓林
申请人 :
厦门龙视科技有限公司
申请人地址 :
福建省厦门市体育路43号623室
代理机构 :
北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
陈剑聪
优先权 :
CN201810241629.3
主分类号 :
A63F13/60
IPC分类号 :
A63F13/60  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/60
在执行游戏程序时或之前生成或修改游戏内容,如特别适合游戏开发或集成游戏关卡编辑器的创作工具
法律状态
2022-04-01 :
授权
2018-10-09 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/60
申请日 : 20180322
2018-09-07 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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