一种基于神经网络的动作游戏制作方法和系统
授权
摘要

一种基于神经网络的动作游戏制作方法,包括以下步骤:导入动作游戏外部资源和游戏脚本,所述外部资源至少包括动作游戏的人物素材、场景背景、游戏音效和背景音乐;通过对外部资源的部分进行标识,并利用已经标识的外部资源进行监督训练,以建立外部资源的训练集和训练神经网络模型以对其他外部资源进行标识;通过深度学习对游戏剧本进行计算和训练以建立动作游戏的游戏框架,所述游戏框架基于所指定外部资源的标识,调用相应的外部资源;将已经标识的外部资源导入到游戏的游戏框架内,并基于所导入到游戏框架内的游戏资源上的标识,生成动作游戏的可运行程序。本申请还提出一种与上述方法相应的基于神经网络的动作游戏制作系统。

基本信息
专利标题 :
一种基于神经网络的动作游戏制作方法和系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109799975A
申请号 :
CN201811590605.5
公开(公告)日 :
2019-05-24
申请日 :
2018-12-20
授权号 :
CN109799975B
授权日 :
2022-05-24
发明人 :
贺子彬杜庆焜陈海荣张李京
申请人 :
武汉西山艺创文化有限公司
申请人地址 :
湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融后台服务中心基地建设项目二期2.7期B24栋4层405
代理机构 :
广州嘉权专利商标事务所有限公司
代理人 :
陈慧华
优先权 :
CN201811590605.5
主分类号 :
G06F8/20
IPC分类号 :
G06F8/20  A63F13/60  G06N3/04  G06N3/08  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F8/00
软件工程设计
G06F8/20
软件设计
法律状态
2022-05-24 :
授权
2019-06-18 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 8/20
申请日 : 20181220
2019-05-24 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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