一种基于贪婪算法的游戏资源打包方法及系统
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摘要

本发明公开了一种基于贪婪算法的游戏资源打包方法及系统,涉及计算机游戏技术领域,用于实现:通过客户端运行游戏时上传的资源信息,根据资源的使用加载顺序以及调用情况作为输入数据进行分析,得到以资源使用概率为基础的打包规则。本发明的有益效果为:使资源打包方法更加合理,减少内存中加载的资源数量,降低内存使用,降低实际运行游戏时设备运算负荷,提高游戏体验。

基本信息
专利标题 :
一种基于贪婪算法的游戏资源打包方法及系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111107062A
申请号 :
CN201911210645.7
公开(公告)日 :
2020-05-05
申请日 :
2019-11-29
授权号 :
CN111107062B
授权日 :
2022-04-05
发明人 :
孙亚文徐飞彭元龙易罗阳张健
申请人 :
珠海金山网络游戏科技有限公司
申请人地址 :
广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室、202室、302室、402室,327号102室、202室,329号302室
代理机构 :
广州嘉权专利商标事务所有限公司
代理人 :
郑晨鸣
优先权 :
CN201911210645.7
主分类号 :
H04L29/06
IPC分类号 :
H04L29/06  
法律状态
2022-04-05 :
授权
2020-05-29 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : H04L 29/06
申请日 : 20191129
2020-05-05 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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