检测和补偿游戏系统中的显示滞后
授权
摘要
电子游戏服务器在以当前游戏状态操作的游戏会话期间从位于远程站点的游戏控制器接收输入事件,其中,该输入事件包括在游戏会话期间通过与游戏控制器的用户交互生成的第一命令;确定在用户交互期间在远程站点处显示的第一帧,其中,该第一帧是在服务器接收到输入事件之前的游戏会话期间由服务器发送的多个输出帧之一;确定与第一帧相关联的第一游戏状态,其中,该第一游戏状态是当前游戏状态之前的游戏状态;根据第一命令和第一游戏状态处理游戏玩法输出;基于游戏玩法输出渲染响应帧;以及传输响应帧以用于在远程站点处显示。
基本信息
专利标题 :
检测和补偿游戏系统中的显示滞后
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111587137A
申请号 :
CN201980007125.8
公开(公告)日 :
2020-08-25
申请日 :
2019-04-01
授权号 :
CN111587137B
授权日 :
2022-06-03
发明人 :
多夫·齐姆林保罗·莱文蒂斯本杰明·弗伦克尔马修·罗杰斯克林顿·斯马伦罗伯特·麦库尔
申请人 :
谷歌有限责任公司
申请人地址 :
美国加利福尼亚州
代理机构 :
中原信达知识产权代理有限责任公司
代理人 :
周亚荣
优先权 :
CN201980007125.8
主分类号 :
A63F13/355
IPC分类号 :
A63F13/355 A63F13/358
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/30
介于游戏服务器和游戏设备之间的互连装置;游戏设备之间的互连装置;游戏服务器之间的互连装置
A63F13/35
游戏服务器的详细信息
A63F13/355
通过被限制的处理能力代表客户执行操作,例如为了传输到移动电话或小流量客户端,服务器进行游戏场景至MPEG流的转换
法律状态
2022-06-03 :
授权
2021-04-23 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/355
申请日 : 20190401
申请日 : 20190401
2020-08-25 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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