基于实时计算的游戏防沉迷方法和系统
授权
摘要

一种基于实时计算的游戏防沉迷方法,包括:通过实时计算集群监听消息队列集群以获取多个消息队列消息;通过实时计算集群根据多个消息队列消息生成聚合计算消息,将聚合计算消息上报消息队列集群;通过数据落地服务集群监听消息队列集群以获取聚合计算消息;通过数据落地服务集群将聚合计算消息实时暂存到缓存集群并异步存储到分布式数据库集群;通过防沉迷服务集群读取缓存集群中新增的缓存数据;通过防沉迷服务集群根据新增的缓存数据和预设防沉迷规则,实时计算得到防沉迷状态数据并将防沉迷状态数据经由多个业务系统发送给相应的游戏客户端,以便该相应的游戏客户端执行相应的防沉迷操作。本方法通用性好、实时性好且具备高性能。

基本信息
专利标题 :
基于实时计算的游戏防沉迷方法和系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112402953A
申请号 :
CN202010300787.9
公开(公告)日 :
2021-02-26
申请日 :
2020-04-16
授权号 :
CN112402953B
授权日 :
2022-06-03
发明人 :
鲁昂曲涛谭晓栋
申请人 :
上海哔哩哔哩科技有限公司
申请人地址 :
上海市杨浦区政立路485号国正中心3号楼
代理机构 :
北京英特普罗知识产权代理有限公司
代理人 :
王勇
优先权 :
CN202010300787.9
主分类号 :
A63F13/46
IPC分类号 :
A63F13/46  A63F13/75  A63F13/792  G06F16/27  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/45
控制视频游戏的进程
A63F13/46
计算游戏得分
法律状态
2022-06-03 :
授权
2021-03-16 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/46
申请日 : 20200416
2021-02-26 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
文件下载
暂无PDF文件可下载
  • 联系电话
    电话:023-6033-8768
    QQ:1493236332
  • 联系 Q Q
    电话:023-6033-8768
    QQ:1493236332
  • 关注微信
    电话:023-6033-8768
    QQ:1493236332
  • 收藏
    电话:023-6033-8768
    QQ:1493236332