虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质
授权
摘要

本申请是关于一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:接收第一虚拟场景界面中的被动道具放置控件被触发时生成的第一操作指令;在第一虚拟场景界面中展示效果选择控件;接收效果选择控件中的目标触发效果对应的选项被触发时生成的第二操作指令;控制第一虚拟对象在虚拟场景中放置目标道具。通过上述方法,可以使得用户在放置不同功能的虚拟道具时,直接通过对虚拟道具功能的选择来改变触发效果,减少了用户在不同虚拟道具中的切换操作,从而减少了切换道具所占用的切换时长,进而减少了对终端处理资源的占用,进而减少了终端电量消耗,提高了终端的续航能力。

基本信息
专利标题 :
虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111589125A
申请号 :
CN202010320541.8
公开(公告)日 :
2020-08-28
申请日 :
2020-04-22
授权号 :
CN111589125B
授权日 :
2022-06-10
发明人 :
练建锋
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京三高永信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
祝亚男
优先权 :
CN202010320541.8
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  A63F13/218  A63F13/58  A63F13/525  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-06-10 :
授权
2020-09-22 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20200422
2020-08-28 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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