一种虚拟场景中数据处理的方法以及相关装置
授权
摘要

本申请公开了一种虚拟场景中数据处理的方法以及相关装置,可以应用于游戏观战过程中。通过虚拟场景接收针对于目标虚拟对象的选择指令;然后向目标服务器发送选择指令,以使得目标服务器根据选择指令获取特征数据;进而接收目标服务器发送的特征数据,以对虚拟场景进行更新。从而实现定制化观战的过程,由于观战方可以根据自身的需求对虚拟场景中的虚拟对象进行选择,且由于在目标服务器中收集了关系虚拟对象的特征数据,使得关于虚拟对象的详细数据也可以在虚拟场景中显示,提高了观战过程中数据的完整性以及精确性。

基本信息
专利标题 :
一种虚拟场景中数据处理的方法以及相关装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111686447A
申请号 :
CN202010537024.6
公开(公告)日 :
2020-09-22
申请日 :
2020-06-12
授权号 :
CN111686447B
授权日 :
2022-05-24
发明人 :
沈晓斌
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
聂秀娜
优先权 :
CN202010537024.6
主分类号 :
A63F13/53
IPC分类号 :
A63F13/53  A63F13/58  A63F13/86  
相关图片
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/53
涉及提供游戏场景额外的视觉信息,例如通过叠加来模拟一个前导显示器或在射击游戏中显示激光瞄准器
法律状态
2022-05-24 :
授权
2020-10-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/53
申请日 : 20200612
2020-09-22 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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