互动道具处理方法、装置、终端及存储介质
授权
摘要

本申请提供了一种互动道具处理方法、装置、终端及存储介质,属于多媒体技术领域。该方法包括:响应于目标互动道具的触发操作,控制目标互动道具的道具组件,在虚拟场景中沿目标移动轨迹移动;响应于道具组件击中任一目标对象,在目标对象对应的目标位置显示第一击中效果,目标对象为虚拟对象或者虚拟道具中的任一种,第一击中效果用于指示对目标对象造成第一伤害;在目标位置持续显示第二击中效果,第二击中效果用于指示对目标对象造成第二伤害,第一伤害和第二伤害属于不同伤害类型。上述技术方案,通过第一击中效果和第二击中效果来对造成的伤害进行提示,从而用户能够控制虚拟对象有效的对抗虚拟对象和虚拟道具,提高了人机交互效率。

基本信息
专利标题 :
互动道具处理方法、装置、终端及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112057857A
申请号 :
CN202010951124.3
公开(公告)日 :
2020-12-11
申请日 :
2020-09-11
授权号 :
CN112057857B
授权日 :
2022-05-31
发明人 :
周岷科
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京三高永信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
徐立
优先权 :
CN202010951124.3
主分类号 :
A63F13/55
IPC分类号 :
A63F13/55  A63F13/837  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
法律状态
2022-05-31 :
授权
2020-12-29 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/55
申请日 : 20200911
2020-12-11 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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