一种虚拟道具的生成方法以及相关装置
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摘要

本申请公开了一种虚拟道具的生成方法以及相关装置。通过响应于目标操作为目标生成进程中的生成环节配置目标虚拟元素;然后确定目标虚拟元素配置于生成环节时对应的效果参数,效果参数基于至少一个属性特征设定;进而基于效果参数分别执行生成环节,以生成目标虚拟道具。从而实现虚拟道具的高效生成过程,由于生成虚拟道具的虚拟元素在不同的生成环节中对应不同的效果参数,且效果参数可以基于多个属性维度进行设定,通过不同维度的参数设定过程中就可以生成大量不同的虚拟道具,提升了虚拟道具的生成效率。

基本信息
专利标题 :
一种虚拟道具的生成方法以及相关装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112090083A
申请号 :
CN202011084522.6
公开(公告)日 :
2020-12-18
申请日 :
2020-10-12
授权号 :
CN112090083B
授权日 :
2022-05-27
发明人 :
时振宇
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
陈松浩
优先权 :
CN202011084522.6
主分类号 :
A63F13/60
IPC分类号 :
A63F13/60  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/60
在执行游戏程序时或之前生成或修改游戏内容,如特别适合游戏开发或集成游戏关卡编辑器的创作工具
法律状态
2022-05-27 :
授权
2021-01-05 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/60
申请日 : 20201012
2020-12-18 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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