一种音效播放控制方法、装置、计算机设备及存储介质
授权
摘要

本申请提供一种音效播放控制方法、装置、计算机设备及存储介质,在当前游戏场景中玩家位置位于局部声源在游戏场景中覆盖的区域内的情况下,若局部声源和全局声源互斥,不仅确定局部声源的发声位置与玩家位置第一相关,而且并不确定全局声源的发声位置跟随玩家位置,而是确定全局声源的发声位置在区域边缘上靠近玩家位置的一侧。这样,不仅可以降低现有技术对玩家而言因全局声源播放效果恒定对局部声源播放效果的影响,而且并不需要对游戏场景中播放同一局部声源音效的区域配置局部声源的多个声源点,提高了对局部声源的配置效率。

基本信息
专利标题 :
一种音效播放控制方法、装置、计算机设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112295226A
申请号 :
CN202011338171.7
公开(公告)日 :
2021-02-02
申请日 :
2020-11-25
授权号 :
CN112295226B
授权日 :
2022-05-10
发明人 :
刘子奇
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
常忠良
优先权 :
CN202011338171.7
主分类号 :
A63F13/54
IPC分类号 :
A63F13/54  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/54
涉及声信号,例如模拟驾驶游戏中旋转引擎的声音或撞击虚拟墙的回音
法律状态
2022-05-10 :
授权
2021-02-23 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/54
申请日 : 20201125
2021-02-02 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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