一种Unity场景和界面的管理方法
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摘要

本发明公开了一种Unity场景和界面的管理方法,该方法包括:S1、Unity的场景和界面的自动管理;S2、功能模块间的快速跳转;S3、组的状态与业务逻辑的关联;S4、不活跃的组的清理;S5、保底机制的实现。本发明在Unity提供接口的基础上,统一管理和维护多个场景和界面之间的关系,极大地简化了Unity中场景和界面的使用流程,提升了游戏开发的效率以及游戏的性能。

基本信息
专利标题 :
一种Unity场景和界面的管理方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112685027A
申请号 :
CN202011565295.9
公开(公告)日 :
2021-04-20
申请日 :
2020-12-25
授权号 :
CN112685027B
授权日 :
2022-06-07
发明人 :
梁超汪兴
申请人 :
厦门极致互动网络技术股份有限公司
申请人地址 :
福建省厦门市火炬高新区软件园创新大厦C区3F-A343
代理机构 :
厦门致群财富专利代理事务所(普通合伙)
代理人 :
刘兆庆
优先权 :
CN202011565295.9
主分类号 :
G06F8/34
IPC分类号 :
G06F8/34  G06F12/0891  
相关图片
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F8/00
软件工程设计
G06F8/30
创建或生成源代码
G06F8/34
图形或可视化编程
法律状态
2022-06-07 :
授权
2021-05-07 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 8/34
申请日 : 20201225
2021-04-20 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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