虚拟现实训练方法、装置、设备、系统和计算机存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请涉及虚拟现实领域,尤其是涉及一种虚拟现实训练方法、装置、设备、系统和计算机存储介质,其方法包括:获取穿戴式感应器检测的受训者与掩体之间的距离和所述受训者的加速度;基于所述受训者与所述掩体之间的距离和所述受训者的加速度计算命中概率;通过物理仿真计算初次判断所述受训者是否被虚拟场景中的虚拟目标人物的武器命中;若是,则基于所述命中概率再次判断所述受训者是否被虚拟场景中的虚拟目标人物的武器命中;若再次判定为命中,则生成所述命中指令,并向所述穿戴式感应器发送所述命中指令,以使所述穿戴式感应器响应于所述命中指令,对所述受训者执行命中动作。本申请具有提高虚拟与现实的交互性的效果。

基本信息
专利标题 :
虚拟现实训练方法、装置、设备、系统和计算机存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114272597A
申请号 :
CN202111596280.3
公开(公告)日 :
2022-04-05
申请日 :
2021-12-24
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
史宝龙
申请人 :
河北奇胜创新智能技术有限公司
申请人地址 :
河北省保定市涿州市开发区沿鲁村514号
代理机构 :
代理人 :
优先权 :
CN202111596280.3
主分类号 :
A63F13/47
IPC分类号 :
A63F13/47  A63F13/52  A63F13/58  A63B69/00  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/45
控制视频游戏的进程
A63F13/47
涉及分支,例如在给定的时间点选择几个可能的游戏关卡中的一个
法律状态
2022-04-22 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/47
申请日 : 20211224
2022-04-05 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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