游戏场景管理方法、装置、计算机设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本发明的实施例提供了一种游戏场景管理方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及游戏场景管理领域。首先,获取游戏场景中待管理物体的尺寸信息和位置信息;然后,根据位置信息,确定待管理物体属于的目标区域,其中,目标区域是根据基准区域得到的,基准区域是按照目标划分策略对游戏场景的游戏空间进行划分得到,目标划分策略是根据尺寸信息确定的;最后,若目标区域存在对应的四叉树,则根据尺寸信息和位置信息,从四叉树中确定与待管理物体关联的节点,从而避免了四叉树对应整个游戏场景的游戏空间造成的内存空间浪费,提高了游戏数据缓存效率。

基本信息
专利标题 :
游戏场景管理方法、装置、计算机设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404952A
申请号 :
CN202111625842.2
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
罗树权
申请人 :
北京像素软件科技股份有限公司
申请人地址 :
北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
戴尧罡
优先权 :
CN202111625842.2
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/55  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20211228
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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