游戏直播控制方法、装置、计算机存储介质和电子设备
实质审查的生效
摘要

本公开涉及互联网技术领域,涉及了一种游戏直播控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:接收开启当前游戏玩法的指令,构建当前游戏对应的虚拟场景,并将采集到的主播形象渲染在所述虚拟场景中;根据所述当前游戏玩法在所述虚拟场景内预生成所述当前游戏所需的游戏元素;接收直播观众终端的传感数据,并根据所述传感数据控制所述虚拟场景内游戏元素的运动;在所述游戏元素的运动状态参数达到预设条件时,触发所述游戏元素对应的游戏事件。本公开通过在直播界面中构建当前游戏玩法的虚拟场景并生成当前游戏玩法所需的游戏元素,从而根据直播观众终端对应的传感数据控制游戏元素的运动,从而在虚拟直播中实现游戏玩法与直播内容的交互。

基本信息
专利标题 :
游戏直播控制方法、装置、计算机存储介质和电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114307154A
申请号 :
CN202111630501.4
公开(公告)日 :
2022-04-12
申请日 :
2021-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
庄宇轩
申请人 :
广州博冠信息科技有限公司
申请人地址 :
广东省广州市天河区科韵路16号自编第5栋801、901
代理机构 :
北京律智知识产权代理有限公司
代理人 :
王辉
优先权 :
CN202111630501.4
主分类号 :
A63F13/60
IPC分类号 :
A63F13/60  A63F13/48  A63F13/428  G06T19/00  G06T15/00  H04N21/2187  H04N21/478  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/60
在执行游戏程序时或之前生成或修改游戏内容,如特别适合游戏开发或集成游戏关卡编辑器的创作工具
法律状态
2022-04-29 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/60
申请日 : 20211228
2022-04-12 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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