虚拟场景中的虚拟资源处理方法、装置、设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请提供了一种虚拟场景中的虚拟资源处理方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景,其中,虚拟场景中包括参与互动的多个虚拟对象;响应于将属于第一虚拟对象的至少一个虚拟资源道具与第二虚拟对象进行关联的操作,显示互动结果预测控件,其中,互动结果预测控件包括第二虚拟对象在互动过程中对应的多个候选互动结果;响应于在互动结果预测控件中接收的选择操作,将被选中的候选互动结果作为对应第二虚拟对象的预测互动结果;响应于互动过程结束,根据第二虚拟对象的实际互动结果与预测互动结果的比较结果,显示至少一个虚拟资源道具的归属情况。通过本申请,能够提高虚拟场景中人机交互的效率。

基本信息
专利标题 :
虚拟场景中的虚拟资源处理方法、装置、设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114272617A
申请号 :
CN202111659711.6
公开(公告)日 :
2022-04-05
申请日 :
2021-12-31
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
高昊林琳梁皓辉钱杉杉
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
刘晖铭
优先权 :
CN202111659711.6
主分类号 :
A63F13/86
IPC分类号 :
A63F13/86  A63F13/85  A63F13/533  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/85
给玩家提供附加服务
A63F13/86
观看其他玩家进行的游戏
法律状态
2022-04-22 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/86
申请日 : 20211231
2022-04-05 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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