机动游戏车辆的使用方法、装置、计算机设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本发明实施例公开了一种机动游戏车辆的使用方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:车辆接收到车辆解锁指令后,获取当前日期和车辆使用记录;根据当前日期和车辆使用记录中的游玩日期、游玩难度以及车辆碰撞等级,计算用户对应的数值;根据用户对应的数值确定驾驶训练信息的播放数量,若数值不大于预设数值,则为第一预设数量,若大于则为第二预设数量,进而播放驾驶训练信息,以使用户熟悉车辆;若用户能执行每条驾驶训练信息对应的操作,将车辆解锁;若检测到第二等级的碰撞,认定用户游玩过程中极有可能导致车辆损坏,因此在用户下次欲游玩车辆时,播放第三预设数量的驾驶训练信息。由此,本发明使用户能清楚知晓车辆的使用方式。

基本信息
专利标题 :
机动游戏车辆的使用方法、装置、计算机设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114307151A
申请号 :
CN202111667332.1
公开(公告)日 :
2022-04-12
申请日 :
2021-12-31
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
朱波刘崇高曹跃峰王红飞周斌
申请人 :
浙江小族智能科技有限公司
申请人地址 :
浙江省宁波市鄞州区首南街道科信大厦5幢6、7号1001室
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
贾耀斌
优先权 :
CN202111667332.1
主分类号 :
A63F13/577
IPC分类号 :
A63F13/577  A63F13/803  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/57
模拟在游戏世界中的物体的性能、行为或运动,如计算轮胎在赛车游戏中的负载
A63F13/577
使用游戏中人物或物体间接触的测定,如避免虚拟赛车之间的碰撞
法律状态
2022-04-29 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/577
申请日 : 20211231
2022-04-12 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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