游戏数据处理方法、设备、介质
实质审查的生效
摘要

本发明提供一种游戏数据处理方法、设备、介质。该方法中,获取当前战斗场景相关的游戏数据,该游戏数据包括玩家数据、环境数据、非玩家控制角色NPC数据中的一个或多个。进而,调用与游戏数据匹配的战斗模块,以通过战斗模块返回在当前战斗场景中对游戏数据执行相应战斗逻辑处理的游戏数据处理结果。最终,在游戏客户端的游戏界面中展示游戏处理结果对应的战斗效果。上述方案便于游戏客户端通过战斗模块在当前战斗场景中实现对游戏数据的战斗逻辑处理,提高游戏战斗逻辑处理效率,降低游戏战斗逻辑的开发维护难度。

基本信息
专利标题 :
游戏数据处理方法、设备、介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404994A
申请号 :
CN202111668325.3
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2021-12-31
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘子嘉李鸿超冯跃辉毕成名
申请人 :
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
代理机构 :
北京太合九思知识产权代理有限公司
代理人 :
刘戈
优先权 :
CN202111668325.3
主分类号 :
A63F13/60
IPC分类号 :
A63F13/60  A63F13/822  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/60
在执行游戏程序时或之前生成或修改游戏内容,如特别适合游戏开发或集成游戏关卡编辑器的创作工具
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/60
申请日 : 20211231
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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