一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置
实质审查的生效
摘要
本发明实施例提供了一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置,所述方法包括:响应于对游戏中目标虚拟对象的标记操作,在所述标记操作满足预设条件的情况下,在图形用户界面提供一高度选择控件;响应于对所述高度选择控件的操作,确定选择的目标高度信息;响应于对所述高度选择控件的操作结束,根据所述目标高度信息,生成针对所述目标虚拟对象的标记信息。通过本发明实施例,实现了对游戏中虚拟对象进行标记的优化,能够标记游戏中虚拟对象的空间位置,提升了空间位置相关信息传递的便捷性,且提升了对虚拟对象进行标记的精确性,使得玩家能够更加及时且精确地定位虚拟对象。
基本信息
专利标题 :
一种游戏中虚拟对象标记的方法和装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114344898A
申请号 :
CN202111679756.X
公开(公告)日 :
2022-04-15
申请日 :
2021-12-31
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
许展豪
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京润泽恒知识产权代理有限公司
代理人 :
吴文心
优先权 :
CN202111679756.X
主分类号 :
A63F13/5372
IPC分类号 :
A63F13/5372
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/53
涉及提供游戏场景额外的视觉信息,例如通过叠加来模拟一个前导显示器或在射击游戏中显示激光瞄准器
A63F13/537
使用指示器,例如在屏幕上显示游戏角色的状态
A63F13/5372
用来在游戏场景中标记角色、物体或地点,例如在玩家控制的角色下显示一个圆圈
法律状态
2022-05-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/5372
申请日 : 20211231
申请日 : 20211231
2022-04-15 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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