角色交互方法、装置、终端、存储介质和程序产品
实质审查的生效
摘要

本申请实施例公开了一种角色交互方法、装置、终端、存储介质和程序产品;本申请实施例显示游戏画面,游戏画面至少包括部分游戏场景,游戏场景包括第一角色和第二角色,第一角色为终端控制的游戏角色,第二角色为无法被终端控制的游戏角色;响应于针对第一角色和第二角色的一对一交互请求,在游戏画面中显示第二角色的镜像角色,并取消显示第二角色;基于一对一交互请求,控制第一角色和镜像角色进行一对一交互;响应于一对一交互结束,控制镜像角色在游戏场景中移动;当镜像角色移动到第二角色所处的位置时,在游戏画面中取消显示镜像角色,并重新显示第二角色。在本申请实施例中,提升了两个虚拟角色之间交互的稳定性。

基本信息
专利标题 :
角色交互方法、装置、终端、存储介质和程序产品
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114432700A
申请号 :
CN202210010704.1
公开(公告)日 :
2022-05-06
申请日 :
2022-01-06
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
谢默范思超李峰
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙)
代理人 :
李玉婷
优先权 :
CN202210010704.1
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  A63F13/52  A63F13/533  A63F13/837  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-24 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20220106
2022-05-06 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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