游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于第一触发操作,控制第一虚拟角色利用虚拟标记物对第一目标角色进行标记;响应于第二触发操作,控制第一虚拟角色获取所述虚拟场景中的第一目标角色对应的虚拟标记物和/或第二目标角色对应的虚拟标记物,并根据获取的虚拟标记物更新第一虚拟角色的虚拟属性值;当虚拟属性值达到预设阈值时,响应于第三触发操作,控制第一虚拟角色执行对应的游戏行为。这样,可以通过控制第一虚拟角色在游戏的过程中获取虚拟标记物实现自身虚拟属性值的变化,有助于加快游戏进程,降低游戏难度。

基本信息
专利标题 :
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114344893A
申请号 :
CN202210016642.5
公开(公告)日 :
2022-04-15
申请日 :
2022-01-07
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
唐与迪
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
高燕
优先权 :
CN202210016642.5
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/58  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-05-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20220107
2022-04-15 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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