虚拟对象的互动方法、装置、设备、介质及产品
实质审查的生效
摘要
本申请公开了一种虚拟对象的互动方法、装置、设备、介质及产品,涉及虚拟环境领域。该方法包括:接收针对第一虚拟对象的生命消耗操作,生命消耗操作用于消耗第一虚拟对象对应的虚拟生命值;显示第二虚拟对象的生命条,生命条用于显示第二虚拟对象的虚拟生命值,生命条对应为第一长度的属性条,第一虚拟对象与第二虚拟对象属于同一阵营;基于生命消耗操作在生命条的基础上拼接显示增益效果条,增益效果条用于指示生命消耗操作为第二虚拟对象提供的攻击增益效果,增益效果条和生命条拼接得到第二长度的属性条,第二长度大于第一长度。提升了虚拟对象间的交互性,同时也提升了增益效果显示的直观性。
基本信息
专利标题 :
虚拟对象的互动方法、装置、设备、介质及产品
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114404971A
申请号 :
CN202210084340.1
公开(公告)日 :
2022-04-29
申请日 :
2022-01-21
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘智洪
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京三高永信知识产权代理有限责任公司
代理人 :
李文静
优先权 :
CN202210084340.1
主分类号 :
A63F13/537
IPC分类号 :
A63F13/537 A63F13/58 A63F13/837
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/53
涉及提供游戏场景额外的视觉信息,例如通过叠加来模拟一个前导显示器或在射击游戏中显示激光瞄准器
A63F13/537
使用指示器,例如在屏幕上显示游戏角色的状态
法律状态
2022-05-20 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/537
申请日 : 20220121
申请日 : 20220121
2022-04-29 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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