游戏应用方法、装置、服务器及存储介质
实质审查的生效
摘要

本发明提供一种游戏应用方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该游戏应用方法包括:响应预设游戏事件触发的目标实体的创建请求,根据目标实体具有的目标组件的标识信息,获取目标组件的逻辑代码;根据目标组件的逻辑代码,在游戏场景中创建目标实体。保持原有的游戏项目的整体编程代码,无需进行重构,即提前注册好游戏内用到的实体,极大的减少了工作量,并提高了稳定性,而且,每个实体具有标识信息,在游戏运行的过程中,响应针对目标实体的创建请求,根据实体的标识信息确定逻辑代码,再创建实体,减少了游戏启动时由于创建实体所带来的消耗,提升了游戏的启动速度。

基本信息
专利标题 :
游戏应用方法、装置、服务器及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114461191A
申请号 :
CN202210090224.0
公开(公告)日 :
2022-05-10
申请日 :
2022-01-25
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
招骏浩陈彦宏
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
代理机构 :
北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
高燕
优先权 :
CN202210090224.0
主分类号 :
G06F8/30
IPC分类号 :
G06F8/30  G06F9/445  A63F13/60  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F8/00
软件工程设计
G06F8/30
创建或生成源代码
法律状态
2022-05-27 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 8/30
申请日 : 20220125
2022-05-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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