一种控制虚拟对象的方法、装置、电子设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种控制虚拟对象的方法、装置、电子设备及存储介质,呈现对局界面,对局界面包括第一阵营、第二阵营,以及目标虚拟对象在对局过程中累积的原始虚拟资源数量,第一阵营与第二阵营在游戏对局中进行对抗,响应于属于第一阵营的目标虚拟对象被属于第二阵营的非关联虚拟对象击败,由对局界面切换至备战界面;备战界面中至少包括:原始虚拟资源数量和状态切换控件,原始虚拟资源数量用于确定在游戏对局中的获胜方,并通过对备战界面中的状态切换控件执行触发操作,从而能够基于虚拟资源,由备战界面切换至对局界面,并在对局界面中重新呈现目标虚拟对象,这样,能够提高游戏的流畅性,以及提高用户体验。

基本信息
专利标题 :
一种控制虚拟对象的方法、装置、电子设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114504815A
申请号 :
CN202210118771.5
公开(公告)日 :
2022-05-17
申请日 :
2022-02-08
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
李宇
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京同达信恒知识产权代理有限公司
代理人 :
王宁宁
优先权 :
CN202210118771.5
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/837  G06F9/451  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-06-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20220208
2022-05-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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