UE4引擎中虚拟智能边界墙实现方法和装置
公开
摘要
本发明涉及一种UE4引擎中虚拟智能边界墙实现方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:在边界墙的材质球中获取所述边界墙的各个像素点的世界坐标,在蓝图中将预设点的世界坐标传递给所述材质球;在所述材质球中计算所述预设点的世界坐标分别和所述边界墙上各个像素点的世界坐标的距离值;当所述边界墙中任一像素点的世界坐标与所述预设点的世界坐标的距离值小于给定距离最大值时,显示所述边界墙中的所述任一像素点,以在所述边界墙中显示圆形区域。上述方法能够具备更炫酷效果以对用户更有警示感的边界墙显示。
基本信息
专利标题 :
UE4引擎中虚拟智能边界墙实现方法和装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114570023A
申请号 :
CN202210129276.4
公开(公告)日 :
2022-06-03
申请日 :
2022-02-11
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
冀恒侯本贵
申请人 :
深圳市锐昌智能科技有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区粤海街道高新区社区沙河西路1819号深圳湾科技生态园7栋B1010
代理机构 :
深圳市鼎泰正和知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
缪太清
优先权 :
CN202210129276.4
主分类号 :
A63F13/537
IPC分类号 :
A63F13/537 A63F13/577 A63F13/60
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/53
涉及提供游戏场景额外的视觉信息,例如通过叠加来模拟一个前导显示器或在射击游戏中显示激光瞄准器
A63F13/537
使用指示器,例如在屏幕上显示游戏角色的状态
法律状态
2022-06-03 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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