游戏中的音频处理方法、装置、存储介质和电子装置
实质审查的生效
摘要

本发明公开了一种游戏中的音频处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:确定虚拟游戏角色在游戏场景中所处的目标位置;基于目标位置在游戏场景中确定目标空间区域;确定虚拟物品在进入目标空间区域时的第一位置信息和在离开目标空间区域时的第二位置信息;基于第一位置信息和第二位置信息确定虚拟物品对应的第一音频数据,其中,第一音频数据用于表征虚拟物品在从第一位置信息运动至第二位置信息的过程中的方位变化状态。本发明解决了游戏中音频播放的效果差的技术问题。

基本信息
专利标题 :
游戏中的音频处理方法、装置、存储介质和电子装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114504820A
申请号 :
CN202210135103.3
公开(公告)日 :
2022-05-17
申请日 :
2022-02-14
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘明哲李萌王钧平何晓平吴盛强张海渝汤子建
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司
代理人 :
赵昀彬
优先权 :
CN202210135103.3
主分类号 :
A63F13/54
IPC分类号 :
A63F13/54  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/54
涉及声信号,例如模拟驾驶游戏中旋转引擎的声音或撞击虚拟墙的回音
法律状态
2022-06-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/54
申请日 : 20220214
2022-05-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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