基于图形处理器的三维水墨效果渲染方法
发明专利申请公布后的视为撤回
摘要

本发明公开的基于图形处理器的三维水墨效果渲染方法,是利用图形处理器提供的可编程流水线对中国山水画中常见物体进行分类,提出山峦、云海、瀑布以及树木的水墨效果渲染方法,实现了场景中动态物体如云海、瀑布的运动以及它们与静态物体如山峦交界区域的处理。采用本发明方法可以在三维环境里有效地保持了这些物体的水墨风格特征。对场景中动态物体与静态物的处理方法既表现了动态物体的运动,又保持了它们的水墨风格特征。渲染速度达到实时。

基本信息
专利标题 :
基于图形处理器的三维水墨效果渲染方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN1750046A
申请号 :
CN200510061179.2
公开(公告)日 :
2006-03-22
申请日 :
2005-10-20
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
于金辉张海嵩尹小勤
申请人 :
浙江大学
申请人地址 :
310027浙江省杭州市西湖区浙大路38号
代理机构 :
杭州求是专利事务所有限公司
代理人 :
韩介梅
优先权 :
CN200510061179.2
主分类号 :
G06T15/10
IPC分类号 :
G06T15/10  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
G06T15/10
图形效果
法律状态
2008-03-05 :
发明专利申请公布后的视为撤回
2006-05-17 :
实质审查的生效
2006-03-22 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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