实现水墨风格渲染的方法及装置
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摘要

本发明公开了一种实现水墨风格渲染的方法,通过2D纹理空间进行处理,该方法将物体的模型渲染到第一浮点纹理图像上;采样所述第一浮点纹理图像上的各像素并确定为物体轮廓的像素,以形成突出物体轮廓的第二纹理图像;采样所述第二纹理图像的各像素,以及根据各像素的位置从背景纹理图像的对应位置采样像素并与从第二纹理图像采样的对应像素混合,将混合后的像素输出到所述背景纹理图像上以呈现水墨风格的物体模型。本发明还同时公开了一种实现水墨风格3D渲染的装置。

基本信息
专利标题 :
实现水墨风格渲染的方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN101038675A
申请号 :
CN200610057599.8
公开(公告)日 :
2007-09-19
申请日 :
2006-03-16
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘皓
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
518044广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东410室
代理机构 :
北京同达信恒知识产权代理有限公司
代理人 :
黄志华
优先权 :
CN200610057599.8
主分类号 :
G06T15/00
IPC分类号 :
G06T15/00  
相关图片
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
法律状态
2009-02-18 :
授权
2007-11-14 :
实质审查的生效
2007-09-19 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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