冲突判定方法及冲突判定装置
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摘要

本发明提供一种冲突判定方法及冲突判定装置。对虚拟三维空间中的犬目标而言,根据犬或其周围的状态,比如在匍匐状态下,将中心处于犬的胸部、半径为30的球体设定为冲突判定区域,在站立的状态下,将中心处于腰部、半径为10的球体设定为冲突判定区域,在与虚拟三维空间内的其它犬玩耍的状态下,将中心处于头部、半径为10的球体设定为冲突判定区域。利用如此设定的冲突判定区域,来进行与其它目标的冲突判定。由此,可抑制冲突判定所需的计算量的增加,同时可进行对应于状况的适当的冲突判定。

基本信息
专利标题 :
冲突判定方法及冲突判定装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN1828670A
申请号 :
CN200510097444.2
公开(公告)日 :
2006-09-06
申请日 :
2005-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
味冈嘉孝水木洁
申请人 :
任天堂株式会社
申请人地址 :
日本京都府
代理机构 :
北京集佳知识产权代理有限公司
代理人 :
徐谦
优先权 :
CN200510097444.2
主分类号 :
G06T15/00
IPC分类号 :
G06T15/00  A63F13/00  
相关图片
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T15/00
3D图像的加工
法律状态
2010-05-05 :
授权
2007-11-21 :
实质审查的生效
2006-09-06 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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