基于OpenGL ES的VR机顶盒启动动画制作方法及系统
授权
摘要

本发明公开了一种基于OpenGL ES的VR机顶盒启动动画制作方法及系统,涉及移动VR设备中三维场景构建领域,该方法包括S1:获取动画序列帧的数量、每一帧对应的图片信息和纹理坐标信息;S2:加载当前帧对应的图片,将所述图片生成纹理;以VR球形空间中视口坐标系为基准,生成纹理的位置和大小;S3:通过setMatrix4函数对纹理的空间位置进行变换,setMatrix4函数是指使用4×4矩阵进行纹理的空间位置的变换;S4:对变换了空间位置的纹理的位置和大小进行逆变换,然后将纹理的空间位置转化为规范化设备坐标,将纹理显示在屏幕上。本发明能够有效解决动画加载过程中纹理的频繁更替带来的计算繁琐的问题。

基本信息
专利标题 :
基于OpenGL ES的VR机顶盒启动动画制作方法及系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN108805964A
申请号 :
CN201810524439.2
公开(公告)日 :
2018-11-13
申请日 :
2018-05-28
授权号 :
CN108805964B
授权日 :
2022-04-29
发明人 :
洪展
申请人 :
烽火通信科技股份有限公司
申请人地址 :
湖北省武汉市东湖高新技术开发区高新四路6号
代理机构 :
武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙)
代理人 :
张凯
优先权 :
CN201810524439.2
主分类号 :
G06T13/20
IPC分类号 :
G06T13/20  G06T11/40  G06T19/00  G06T19/20  G06T15/04  G06T7/40  G06F9/445  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
法律状态
2022-04-29 :
授权
2018-12-07 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 13/20
申请日 : 20180528
2018-11-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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