游戏单位移动及攻击控制方法、装置、存储介质及终端
授权
摘要
本发明涉及游戏操作控制领域,具体涉及一种游戏单位移动及攻击控制方法、装置、存储介质及终端,所述方法包括:响应于用户对本方游戏单位的操作指令,确定所述本方游戏单位的目标地址位置;根据所述目标地址位置,生成到达所述目标地址位置的前行路径,控制所述本方游戏单位按照所述前行路径移动;当所述本方游戏单位在所述前行路径移动时,判断所述本方游戏单位在所述前行路径上是否遭遇到敌方游戏单位的攻击,若是,根据所述操作指令确定本方游戏单位的响应指令,控制本方游戏单位根据所述响应指令对所述攻击进行响应直至所述本方游戏单位移动至所述目标地址位置。本发明能够简化游戏单位的在移动过程中遭遇攻击时作出响应所需的操作。
基本信息
专利标题 :
游戏单位移动及攻击控制方法、装置、存储介质及终端
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109395388A
申请号 :
CN201811174130.1
公开(公告)日 :
2019-03-01
申请日 :
2018-10-09
授权号 :
CN109395388B
授权日 :
2022-05-10
发明人 :
周浩何帆袁志捷胡瑞恒
申请人 :
广州要玩娱乐网络技术股份有限公司
申请人地址 :
广东省广州市天河区中山大道西路89号A栋14层南18-23号
代理机构 :
北京市立方律师事务所
代理人 :
刘延喜
优先权 :
CN201811174130.1
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56 A63F13/58 A63F13/822
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-10 :
授权
2019-03-26 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20181009
申请日 : 20181009
2019-03-01 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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