网络游戏中对象的运动状态同步方法及装置
授权
摘要

本发明提供一种网络游戏中对象的运动状态同步方法及装置,其中方法包括:第一终端预测第一终端显示的目标对象在第一时刻的目标参数的第一参数值;第一终端预测第二终端显示的目标对象在第一时刻的目标参数的第二参数值;若第一参数值与第二参数值之差大于预设阈值,则第一终端向服务器发送目标对象的运动状态,以使服务器将目标对象的运动状态转发至至少一个第二终端。本发明提供的网络游戏中对象的运动状态同步方法及装置,能够在减少终端向服务器上报游戏中对象运动状态的次数的同时,增强终端上报的游戏中对象的运动状态同步的实时性。

基本信息
专利标题 :
网络游戏中对象的运动状态同步方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109568948A
申请号 :
CN201910039236.9
公开(公告)日 :
2019-04-05
申请日 :
2019-01-16
授权号 :
CN109568948B
授权日 :
2022-05-20
发明人 :
肖敏
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦
代理机构 :
北京同立钧成知识产权代理有限公司
代理人 :
祝乐芳
优先权 :
CN201910039236.9
主分类号 :
A63F13/30
IPC分类号 :
A63F13/30  A63F13/52  A63F13/56  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/30
介于游戏服务器和游戏设备之间的互连装置;游戏设备之间的互连装置;游戏服务器之间的互连装置
法律状态
2022-05-20 :
授权
2019-04-30 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/30
申请日 : 20190116
2019-04-05 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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