使用云游戏网络的人工智能(AI)模型训练
授权
摘要
一种用于处理游戏应用程序的人工智能(AI)模型的方法。所述方法包括使用从所述游戏应用程序的情境的多个玩游戏过程中收集的训练状态数据和所述多个玩游戏过程中的每一者的相关联成功准则来从所述情境的所述多个玩游戏过程中训练所述AI模型。所述方法包括在所述情境的第一玩游戏过程期间接收第一输入状态数据。所述方法包括将所述第一输入状态数据应用于所述AI模型以生成指示所述情境的针对所述第一玩游戏过程的成功程度的输出。所述方法包括基于预定义目标来执行所述输出的分析。所述方法包括基于所分析的所述输出来执行动作以实现所述预定义目标。
基本信息
专利标题 :
使用云游戏网络的人工智能(AI)模型训练
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN113365706A
申请号 :
CN201980086869.3
公开(公告)日 :
2021-09-07
申请日 :
2019-08-30
授权号 :
CN113365706B
授权日 :
2022-05-17
发明人 :
J.V.贝尔特兰D.巴特勒K.克雷根布林克
申请人 :
索尼互动娱乐有限责任公司
申请人地址 :
美国加利福尼亚州
代理机构 :
北京市柳沈律师事务所
代理人 :
张晓明
优先权 :
CN201980086869.3
主分类号 :
A63F13/67
IPC分类号 :
A63F13/67 A63F13/44 A63F13/355
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/60
在执行游戏程序时或之前生成或修改游戏内容,如特别适合游戏开发或集成游戏关卡编辑器的创作工具
A63F13/67
适应性的或通过向玩家的动作学习,例如技能水平的调整或重新使用存储成功的作战序列
法律状态
2022-05-17 :
授权
2021-09-24 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/67
申请日 : 20190830
申请日 : 20190830
2021-09-07 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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