动画处理方法、装置、计算机存储介质及电子设备
授权
摘要

本公开提供了动画处理方法、装置,涉及人工智能领域。方法包括:获取当前时刻图形用户界面中的地形特征,并获取当前时刻与动画片段中的虚拟角色对应的状态信息和任务信息;将地形特征、状态信息和与任务信息输入至动画处理模型,通过动画处理模型对地形特征、状态信息和任务信息进行特征提取,以获取下一时刻与虚拟角色对应的关节动作信息;根据关节动作信息确定关节力矩,基于关节力矩进行渲染,以获取当前时刻与虚拟角色对应的姿态调整信息,并根据姿态调整信息对动画片段进行处理。本公开在对动画片段模仿时,根据不同的地形特征和任务信息调整虚拟角色的动作姿态,提升了动画逼真度,实现了用户与虚拟角色的交互,提高了虚拟角色的自适应力。

基本信息
专利标题 :
动画处理方法、装置、计算机存储介质及电子设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111292401A
申请号 :
CN202010043321.5
公开(公告)日 :
2020-06-16
申请日 :
2020-01-15
授权号 :
CN111292401B
授权日 :
2022-05-03
发明人 :
张榕
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司
代理人 :
叶虹
优先权 :
CN202010043321.5
主分类号 :
G06T13/40
IPC分类号 :
G06T13/40  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
G06T13/40
关于角色的,例如:人类、动物或虚幻人物
法律状态
2022-05-03 :
授权
2020-07-10 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 13/40
申请日 : 20200115
2020-06-16 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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