一种虚拟对象的展示方法、相关装置及存储介质
授权
摘要

本申请公开了一种虚拟对象的展示方法、相关装置及存储介质,用于计算机技术领域。本申请方法包括:当处于目标游戏模式时,控制游戏角色在第一游戏场景内对M个虚拟对象进行攻击,并基于攻击情况获取攻击收益值;若攻击收益值满足场景跨越条件,则控制游戏角色进入第二游戏场景;在第二游戏场景中,获取游戏角色所在位置与目标位置之间的目标距离;若目标距离大于距离阈值,则在目标区域内的重生位置上展示N个虚拟对象。本申请可以在一个较大的场景范围内,检测到游戏角色距离虚拟对象较远时,及时调整虚拟对象所在的位置,使得虚拟对象与游戏角色之间能够保持一个合理的距离,防止出现游戏角色脱离击杀目标的情况,由此提升游戏的灵活性。

基本信息
专利标题 :
一种虚拟对象的展示方法、相关装置及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN111773696A
申请号 :
CN202010668482.3
公开(公告)日 :
2020-10-16
申请日 :
2020-07-13
授权号 :
CN111773696B
授权日 :
2022-04-15
发明人 :
姚丽
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
李杭
优先权 :
CN202010668482.3
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  A63F13/69  A63F13/837  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-04-15 :
授权
2020-11-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20200713
2020-10-16 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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