一种基于贝塞尔曲线的相机动画编辑方法及其系统
实质审查的生效
摘要

本发明提供了一种基于贝塞尔曲线的相机动画编辑方法,该方法为:1、设置三阶贝塞尔曲线的解析式,根据解析式在游戏引擎中实现贝赛尔曲线;2、基于QT设置进度条界面,该进度条界面支持对相机属性进行编辑操作,并支持贝赛尔曲线控制点的插入与删除;3、在进度条界面中对贝塞尔曲线的节点编辑操作,通过改变节点和控制点的位置,对贝赛尔曲线的编辑操作;4、制作一相机动画组件,为动画组件增加需要编辑的相机属性,通过将动画组件绑定在虚拟摄像机上,使得动画组件沿着预编辑的贝赛尔曲线的变化而改变;5、将最终的相机动画组件保存为磁盘文件以支持复用。本发明能可视化地编辑相机动画,编辑模式更加直观,效果更加灵活可控。

基本信息
专利标题 :
一种基于贝塞尔曲线的相机动画编辑方法及其系统
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114511654A
申请号 :
CN202011282724.1
公开(公告)日 :
2022-05-17
申请日 :
2020-11-17
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
刘德建董志翔涂智业陈宏展
申请人 :
福建天晴在线互动科技有限公司
申请人地址 :
福建省福州市长乐市湖南镇大鹤村
代理机构 :
福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
程勇
优先权 :
CN202011282724.1
主分类号 :
G06T13/20
IPC分类号 :
G06T13/20  G06T19/20  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
G06T13/20
3D动画
法律状态
2022-06-03 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06T 13/20
申请日 : 20201117
2022-05-17 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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