一种游戏服务器负载测试方法
授权
摘要

本发明公开了一种游戏服务器负载测试方法,包括如下步骤:S1、测试人员启动N个客户端进行正常的游戏,同时为每个客户端分配一个唯一的客户端ID,并附加随机种子和唯一的ID基数;S2、捕获客户端产生的网络请求数据,并实时上传至测试机;S3、测试机接收到客户端的网络请求数据后,将数据写入以客户端ID命名的数据流文件中,生成N个数据流文件;S4、为测试机指定需要模拟的玩家数量M,开始产生负载;S5、对比不同玩家数量下的负载情况和优化服务器前后的负载情况。本发明实现了对真实用户行为的准确模拟,使负载测试结果极大地贴近生产环境,从而减小偏差;同时无需针对具体的游戏业务编写针对性测试代码,降低了成本。

基本信息
专利标题 :
一种游戏服务器负载测试方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN112527641A
申请号 :
CN202011409953.5
公开(公告)日 :
2021-03-19
申请日 :
2020-12-04
授权号 :
CN112527641B
授权日 :
2022-05-17
发明人 :
汪兴
申请人 :
厦门极致互动网络技术股份有限公司
申请人地址 :
福建省厦门市火炬高新区软件园创新大厦C区3F-A343
代理机构 :
厦门致群财富专利代理事务所(普通合伙)
代理人 :
刘兆庆
优先权 :
CN202011409953.5
主分类号 :
G06F11/36
IPC分类号 :
G06F11/36  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F11/00
错误检测;错误校正;监控
G06F11/36
通过软件的测试或调试防止错误
法律状态
2022-05-17 :
授权
2021-04-06 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 11/36
申请日 : 20201204
2021-03-19 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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