游戏中的交互方法、装置和系统、存储介质
公开
摘要
本发明公开了一种游戏中的交互方法、装置和系统、存储介质。其中,该方法包括:在当前游戏情节的交互中获取玩家的生理特征信息;检测生理特征信息是否满足阈值范围;响应于生理特征信息满足阈值范围,则在多个目标游戏情节中确定与生理特征信息对应的第一目标游戏情节,其中,多个目标游戏情节是与当前游戏情节衔接的游戏情节;在交互界面中展示第一目标游戏情节。本发明解决了相关技术中玩家与游戏的交互方式容易产生打断感的技术问题。
基本信息
专利标题 :
游戏中的交互方法、装置和系统、存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114288643A
申请号 :
CN202111510899.8
公开(公告)日 :
2022-04-08
申请日 :
2021-12-10
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
罗梦琪
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司
代理人 :
李静茹
优先权 :
CN202111510899.8
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52 A63F13/58 A63F13/87
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-04-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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