游戏数据生成方法及装置、交互方法及装置
实质审查的生效
摘要

本说明书实施例提供了一种游戏数据生成方法及装置、交互方法及装置,其中游戏数据生成方法包括:获取目标游戏的背景音频数据,按照预设的音频属性维度,将背景音频数据分离成至少两种子音频数据,根据每种子音频数据对应的音频特征提取种类,提取每种子音频数据的至少一种音频特征,得到至少两种音频特征;获取基于音频特征对目标游戏中的游戏元素的显示参数进行控制的控制策略;根据控制策略和音频特征,确定各帧背景音频数据下游戏元素的显示参数,根据各帧背景音频数据下游戏元素的显示参数,生成目标游戏的游戏数据。通过本实施例,能够提高游戏中的游戏元素与背景音乐的匹配程度。

基本信息
专利标题 :
游戏数据生成方法及装置、交互方法及装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114452647A
申请号 :
CN202210289521.8
公开(公告)日 :
2022-05-10
申请日 :
2022-03-23
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
李超然
申请人 :
北京字节跳动网络技术有限公司
申请人地址 :
北京市石景山区实兴大街30号院3号楼2层B-0035房间
代理机构 :
北京国昊天诚知识产权代理有限公司
代理人 :
姜凤岩
优先权 :
CN202210289521.8
主分类号 :
A63F13/54
IPC分类号 :
A63F13/54  A63F13/52  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/54
涉及声信号,例如模拟驾驶游戏中旋转引擎的声音或撞击虚拟墙的回音
法律状态
2022-05-27 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/54
申请日 : 20220323
2022-05-10 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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