一种改进的云游戏用户卡顿数据量化的方法
实质审查的生效
摘要

本发明涉及云游戏技术领域,具体涉及一种改进的云游戏用户卡顿数据量化的方法,包括通过客户端采集云游戏运行时的每一秒运行数据,将运行数据打包加密,得到加密数据,并将加密数据发送给服务端;通过服务端解析加密数据,得到解析数据,并将解析数据发送给数据服务器;通过服务端对解析数据内的量化数值进行计算,得到计算数据,并将计算数据发送给服务端;在相同网络环境下,通过服务端基于计算数据对云游戏进行优化,基于对量化数值计算后的计算结果通过服务端对游戏进行优化,解决了云游戏加载过程中,会存在延迟和卡顿的现象的问题。

基本信息
专利标题 :
一种改进的云游戏用户卡顿数据量化的方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114470749A
申请号 :
CN202111598645.6
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2021-12-24
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
王凡唐勇苏洋
申请人 :
炫彩互动网络科技有限公司
申请人地址 :
江苏省南京市建邺区奥体大街68号3栋15层
代理机构 :
南京苏博知识产权代理事务所(普通合伙)
代理人 :
朱凤平
优先权 :
CN202111598645.6
主分类号 :
A63F13/358
IPC分类号 :
A63F13/358  A63F13/335  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/30
介于游戏服务器和游戏设备之间的互连装置;游戏设备之间的互连装置;游戏服务器之间的互连装置
A63F13/35
游戏服务器的详细信息
A63F13/358
基于网络或服务器的负荷调整游戏进程,例如由于不同客户端之间的连接速度不同而减少游戏的等待时间
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/358
申请日 : 20211224
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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