云游戏VR的终端显示方法
实质审查的生效
摘要
本发明公开了一种云游戏VR的终端显示方法,涉及图形处理技术领域,解决了云游戏VR中终端侧处理时延较长的技术问题,其技术方案要点是借助边缘计算超低时延和网络传输优势,将异步时间扭曲处理过程上云,采用按照固定频率将云端渲染实时完成处理的图帧缓存进行内存映射,当监测到终端侧移动时,快速将当前缓存图帧按照终端侧移动预测扭曲和旋转处理后实时发送到终端侧,终端侧仅需常规显示,从而提升了VR过程的用户移动时体验效果。
基本信息
专利标题 :
云游戏VR的终端显示方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114489538A
申请号 :
CN202111614568.9
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2021-12-27
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
唐勇付志鹏王凡
申请人 :
炫彩互动网络科技有限公司
申请人地址 :
江苏省南京市建邺区奥体大街68号国际研发总部园3栋第15层
代理机构 :
北京德崇智捷知识产权代理有限公司
代理人 :
曹婷
优先权 :
CN202111614568.9
主分类号 :
G06F3/14
IPC分类号 :
G06F3/14
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06F
电数字数据处理
G06F3/048
基于图形用户界面的交互技术
G06F3/14
到显示设备上去的数字输出
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : G06F 3/14
申请日 : 20211227
申请日 : 20211227
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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