云游戏动态帧率编码显示的方法
实质审查的生效
摘要

本发明公开了一种云游戏动态帧率编码显示的方法,涉及图像处理技术领域,解决了因网络不稳、资源分配不平衡导致画面出现严重花屏、卡顿及响应延迟的技术问题,其技术方案要点是将特定游戏焦点区域内的图像进行高帧率采集,部分游戏区域内的图像进行低帧率采集,将采集到的图像进行混合编码通过网络传输到终端,终端进行视频解码给用户呈现图像,用户对游戏画面的感观并不会下降,但是采用此种编码方式可以大大降低视频大小,使得传输速度更快,对网络要求更低,提升用户游戏体验感。

基本信息
专利标题 :
云游戏动态帧率编码显示的方法
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114470754A
申请号 :
CN202111620712.X
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2021-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
陆林唐勇张婷婷赵新亮
申请人 :
炫彩互动网络科技有限公司
申请人地址 :
江苏省南京市建邺区奥体大街68号国际研发总部园3栋第15层
代理机构 :
北京德崇智捷知识产权代理有限公司
代理人 :
曹婷
优先权 :
CN202111620712.X
主分类号 :
A63F13/52
IPC分类号 :
A63F13/52  G06T9/00  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/52
涉及游戏场景的显示方面
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/52
申请日 : 20211228
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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