场景地形的生成方法及装置、存储介质、电子装置
实质审查的生效
摘要

本发明提供了一种场景地形的生成方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:在平面几何体上创建第一地形模型和第二地形模型;在所述平面几何体上下挖所述第一地形模型,并拔高所述第二地形模型,生成场景地形的地形文件;将所述地形文件导入建模引擎,基于所述地形文件在所述建模引擎本地烘焙所述场景地形的地形细节参数,生成所述场景地形的地形图层数据。通过本发明,解决了相关技术不能在引擎内灵活调整地形的技术问题,提高了场景地形的制作效率。

基本信息
专利标题 :
场景地形的生成方法及装置、存储介质、电子装置
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114272609A
申请号 :
CN202111629357.2
公开(公告)日 :
2022-04-05
申请日 :
2021-12-28
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
赵溪逯阳王玉龙迟余津梁博
申请人 :
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
申请人地址 :
北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14
代理机构 :
北京华夏泰和知识产权代理有限公司
代理人 :
蔡良伟
优先权 :
CN202111629357.2
主分类号 :
A63F13/60
IPC分类号 :
A63F13/60  G06T19/20  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/60
在执行游戏程序时或之前生成或修改游戏内容,如特别适合游戏开发或集成游戏关卡编辑器的创作工具
法律状态
2022-04-22 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/60
申请日 : 20211228
2022-04-05 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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