布料动画处理方法及装置、电子设备、存储介质
公开
摘要

本申请提供了一种布料动画处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取布料网格模型和骨骼链,骨骼链包含配置动态骨骼算法的动态骨骼,骨骼链中层级大于预设层级的骨骼配置骨骼动画;根据骨骼动画和动态骨骼的动画确定布料网格模型的第一级动画;获取布料网格模型中与动态骨骼对应的动态顶点和布料约束;根据布料约束对动态顶点进行物理模拟计算,得到布料网格模型的第二级动画;融合第一级动画和第二级动画,得到布料网格模型的布料动画;本申请第二级动画采用的是与动态骨骼对应的动态顶点,比布料网格模型的顶点少,因此,模拟运算量小,消耗的性能少,且易于控制物理模拟计算的造型动态,并且只需对部分骨骼制作骨骼动画。

基本信息
专利标题 :
布料动画处理方法及装置、电子设备、存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114299200A
申请号 :
CN202111668736.2
公开(公告)日 :
2022-04-08
申请日 :
2021-12-31
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
张文军成子鹏
申请人 :
网易(杭州)网络有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
代理机构 :
北京润泽恒知识产权代理有限公司
代理人 :
吴文心
优先权 :
CN202111668736.2
主分类号 :
G06T13/00
IPC分类号 :
G06T13/00  G06F30/20  G06F30/18  G06K9/62  G06V10/80  
IPC结构图谱
G
G部——物理
G06
计算;推算或计数
G06T
一般的图像数据处理或产生
G06T13/00
动画制作
法律状态
2022-04-08 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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