游戏音效的控制方法及装置、存储介质、计算机设备
实质审查的生效
摘要

本申请公开了一种游戏音效的控制方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:响应于玩家角色进入目标游戏场景的信号,获取所述目标游戏场景对应的目标音效调节参数;依据所述目标音效调节参数,对预加载的音效混合容器中至少一种基础音效素材的预设参数进行调节;依据所述音效混合容器中调节后的基础音效素材进行声音输出。本申请无需针对不同场景设置单独的音效资源,只需要配置好不同场景的调节参数,即可基于相同的基础音效素材,针对不同游戏场景进行适应性的参数调节,从而输出与各游戏场景匹配的音效,大大减少了音效资源的数据量,并且相同的基础音效素材可以在不同游戏场景中进行复用,提升了音效素材的复用率。

基本信息
专利标题 :
游戏音效的控制方法及装置、存储介质、计算机设备
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114272606A
申请号 :
CN202111669485.X
公开(公告)日 :
2022-04-05
申请日 :
2021-12-30
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
周思桢
申请人 :
上海完美时空软件有限公司
申请人地址 :
上海市杨浦区四平路2500号22C-15室
代理机构 :
北京中强智尚知识产权代理有限公司
代理人 :
刘敏
优先权 :
CN202111669485.X
主分类号 :
A63F13/54
IPC分类号 :
A63F13/54  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/50
基于游戏过程控制输出信号
A63F13/54
涉及声信号,例如模拟驾驶游戏中旋转引擎的声音或撞击虚拟墙的回音
法律状态
2022-04-22 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/54
申请日 : 20211230
2022-04-05 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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