游戏控制方法、装置及计算机可读存储介质
授权
摘要

本发明公开了一种游戏控制方法,包括:基于所述预设存储区域当前存储的第一脑电信号,获取当前时刻之前的预设时长内,所述脑电采集装置采集的第一脑电数据;确定所述第一脑电数据与预设脑电数据是否匹配;在所述第一脑电数据与预设脑电数据匹配时,获取与所述第一脑电数据匹配的预设脑电数据对应的游戏控制操作;在所述游戏场景中执行所述游戏控制操作。本发明还公开了一种游戏控制装置及计算机可读存储介质。本发明能够根据用户的脑电信号在游戏场景中执行对应的游戏控制操作,进而实现了游戏的无触控操作,提高了用户体验。

基本信息
专利标题 :
游戏控制方法、装置及计算机可读存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN109771940A
申请号 :
CN201910094470.1
公开(公告)日 :
2019-05-21
申请日 :
2019-01-30
授权号 :
CN109771940B
授权日 :
2022-06-07
发明人 :
韩璧丞程翼张胜男高远
申请人 :
浙江强脑科技有限公司
申请人地址 :
浙江省杭州市余杭区余杭街道文一西路1818-2号1幢201-5室
代理机构 :
深圳市世纪恒程知识产权代理事务所
代理人 :
胡海国
优先权 :
CN201910094470.1
主分类号 :
A63F13/42
IPC分类号 :
A63F13/42  A63F13/92  A63F13/21  A61B5/0476  
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IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/40
处理视频游戏装置的输入控制信号,例如由玩家产生或来自环境的信号
A63F13/42
通过将映射的输入信号转换成游戏的命令,例如将手写笔在触摸屏上的位移转换为虚拟车辆的转向角
法律状态
2022-06-07 :
授权
2019-06-14 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/42
申请日 : 20190130
2019-05-21 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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1、
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