虚拟场景中的对象处理方法、装置、设备及存储介质
实质审查的生效
摘要

本申请提供了一种虚拟场景中的对象处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:确定人工智能对象在通过三维物理模拟所创建的虚拟场景中的视野范围;基于视野范围,控制人工智能对象在虚拟场景中移动;在人工智能对象移动的过程中,对人工智能对象所处虚拟环境进行三维空间的碰撞检测,得到检测结果;当基于检测结果确定人工智能对象的移动路径中存在障碍物时,控制人工智能对象进行相应的避障处理。通过本申请,能够实现人工智能对象在虚拟场景中避障时的灵活性,使得人工智能对象的表现更加真实,提高虚拟场景中的对象处理效率。

基本信息
专利标题 :
虚拟场景中的对象处理方法、装置、设备及存储介质
专利标题(英):
暂无
公开(公告)号 :
CN114470775A
申请号 :
CN202210102421.X
公开(公告)日 :
2022-05-13
申请日 :
2022-01-27
授权号 :
暂无
授权日 :
暂无
发明人 :
王亚昌杨洋王玉龙
申请人 :
腾讯科技(深圳)有限公司
申请人地址 :
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
代理机构 :
北京派特恩知识产权代理有限公司
代理人 :
赵翠萍
优先权 :
CN202210102421.X
主分类号 :
A63F13/56
IPC分类号 :
A63F13/56  A63F13/577  A63F13/822  A63F13/837  G06T19/00  
IPC结构图谱
A
A部——人类生活必需
A63
运动;游戏;娱乐活动
A63F
纸牌,棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;视频游戏;其他类目不包含的游戏
A63F13/00
视频游戏,即使用二维或多维电子显示器的游戏
A63F13/55
根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象
A63F13/56
相对其他游戏人物、游戏对象或游戏场景的元素,计算游戏人物的运动,如模拟一组虚拟士兵的行为或寻路
法律状态
2022-05-31 :
实质审查的生效
IPC(主分类) : A63F 13/56
申请日 : 20220127
2022-05-13 :
公开
注:本法律状态信息仅供参考,即时准确的法律状态信息须到国家知识产权局办理专利登记簿副本。
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